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刀塔霸業10月25日更新大版本更新 10月25日更新更新內容匯總

時間:2019-10-25 10:22:28來源:未知 作者:ljw

刀塔霸業10月25日更新了什么內容?這次的更新可是大版本更新,而且幕后的霸主們都登場了,下面就讓家園小編為大家帶來,刀塔霸業10月25日更新更新內容匯總。

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大家好! 萬眾期待的大型更新終于到來了。 更新項目不勝枚舉,本篇只會介紹其中的重點。 如果你事無巨細都要知道個明白,可以在這里查看補丁說明。 話不多說,以下就是大型更新帶來的新內容。

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霸主閃亮登場霸主們(也是游戲名稱的由來)在數個月的從旁觀戰之后,終于親自上陣。 在每場比賽前,你都要選擇一位霸主作為你的陣容領袖。 他們會和你的英雄并肩作戰,施放技能、提供加成,隨著比賽進行變得更加強大。

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每個霸主都有一套自己獨特的天賦,隨著比賽進行,你可以從中選擇——這些天賦能夠提升并解鎖你的技能。 安納西克斯和哈伯根每人都有 22 個天賦,其中 11 個默認解鎖。 進行游戲(人機對戰也算)來解鎖、發現能夠使用的其它技能。 想要了解更多霸主資訊,請查看我們之前關于霸主哈伯根和安納西克斯的文章。 你也可以在游戲內進行閱讀。

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雙打模式——和伙伴并肩作戰此次更新,我們加入一種全新的社交游戲模式——雙打。 在這個游戲模式中,你可以和一位朋友組成隊伍,迎戰另外七支雙人隊伍(不用算啦,一共 16 位玩家)。 你和隊友會各自雇傭自己的隊伍,進行升級,但是現在你們彼此之間可以互相幫助,互送金幣和英雄。 不過要小心了,你們也會共享血條和等級。 和其他隊伍的戰斗成對進行,每一輪的傷害是二人之和。 我們目前推出了雙打的休閑匹配比賽,預計很快就會推出雙打天梯比賽。

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自由模式 – 棋盤即為實驗室我們也加入了自由這一全新模式。 在自由模式下,你可以快速進行設置,測試不同的情景。 或許你想要試試不同理論來籌劃獨家戰略,或許你想要讓一位英雄自然成長,看看他們有什么表現,以及如何作戰。 又或者你和我們一樣,想要看看 32 個西紅柿對陣 32 個馬鈴薯究竟是誰勝誰負(當然是馬鈴薯大勝特勝)。

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雇傭全新英雄,組成全新聯盟現在各位組成蟲族、醫者、蠻族和統御者聯盟,人氣英雄虛空假面、艾歐、育母蜘蛛和軍團指揮官也可以從商店雇傭了。 總計共有 12 位英雄加入了陣容,提供了全新聯盟,也豐富了一些現有聯盟。 游戲團隊也位其他的刀塔霸業陣容進行了一系列的平衡性更新和游戲更新,如果各位好奇的話,可以閱讀補丁說明了解更多細節。

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英雄太多? 監獄幫忙!你可能在問自己:“天,這么多新英雄。 我要怎么讓所有人都在一場比賽中升到三星啊?”我們聽到了你的聲音,白色尖塔的執法人員也聽到了你的吶喊。 每天都會有隨機 8-12 位英雄被拘禁在雞舍一整天,被拘禁的英雄每日更新。 我們在儀表盤、游戲開始面板和商店都添加了監獄按鈕,各位可以從中了解哪位英雄犯了什么罪而鋃鐺入獄。 不過不用擔心——就算這些英雄身在監獄,還是可以完全實現所有聯盟。

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全新用戶界面, 神清氣爽游戲團隊同時也對電腦端和移動設備端的用戶界面進行了大刀闊斧的修改。 不管是全新的主界面(內部團隊將其親切稱為風光角),全新的消息通知系統(當然,全都可以打招呼),還是全新的全功能游戲內電腦用戶界面——我們都毫不懈怠,為各位的全方位體驗帶來全新升級。 初次之外,還有全新的界面幫助你和雙打伙伴進行交流,設置自由模式中的實驗,為你的新霸主選擇天賦,以及其它加入到大型更新的全新功能。

天梯小注此次更新推出后,天梯比賽將被禁用幾個小時,因為我們想要觀察一下,確保游戲穩定。 一旦我們讓天梯上線,玩家的天梯排名會稍有縮減,這也是此次更新的一部分。 試著打破自己之前的記錄,或是成為第一個重回白色尖塔的領主吧!

以上就是全部內容啦! 容我們再啰嗦一次,如果你事無巨細,通通不想放過的話——下面是全部補丁說明:

大型變更日志

隨著我們走向測試季的尾聲、拉開第 1 賽季的序幕,刀塔霸業也在此次大型更新中向前邁了一大步。 那么,此次名副其實的“大型更新”中包含了什么內容呢? 很高興你問了這個問題……

全新模式

雙打

和好友組隊,迎戰其他 7 支隊伍,成為屹立到最后的一對玩家。 你和伙伴共享生命池,且相互間可以自由地進行英雄和金錢交易。 目前,你需要和一位好友組成隊伍才能進入雙打隊列。

自由模式

創建任何你想要的戰斗場景,在自定義的沙盒中觀看其如何發展。 你可以輕松將自己設置的棋盤和他人分享。

整體游戲

監獄

每隔 24 小時,就會有少數英雄被拘禁到雞舍。 這些英雄在第二天被釋放之前,無法在游戲中使用。 雖然這些英雄缺席,但仍然可以實現所有聯盟。

經驗值

經驗值每次增加的數量從 4 升到 5。 現在每點擊一次經驗值輪盤,會花掉 5 金錢獲取 5 經驗值。 我們調整了經驗值曲線,來彌補過去的不足:

舊經驗值曲線

第 1 級 - 0

第 2 級 - 1

第 3 級 - 2

第 4 級 - 4

第 5 級 - 8

第 6 級 - 16

第 7 級 - 32

第 8 級 - 56

第 8 級 - 88

第 10 級 - 128

新經驗值曲線

第 1 級 - 0

第 2 級 - 1

第 3 級 - 2

第 4 級 - 5

第 5 級 - 10

第 6 級 - 20

第 7 級 - 40

第 8 級 - 65

第 9 級 - 100

第 10 級 - 150

物品掉落

調整了第 30 波及其之后的物品掉落表。

舊物品掉落表

第 30 波(雷膚獸)

第 3 梯隊 - 50%

第 4 梯隊 - 50%

第 35 波(黑龍)

第 3 梯隊 - 20%

第 4 梯隊 - 80%

第 40 波(巨魔)

第 4 梯隊 - 70%

第 5 梯隊 - 30%

第 45 波(年獸)

第 4 梯隊 - 50%

第 5 梯隊 - 50%

第 50 波(肉山)

第 4 梯隊 - 40%

第 5 梯隊 - 60%

新物品掉落表

第 30 波(雷膚獸)

第 3 梯隊 - 20%

第 4 梯隊 - 80%

第 35 波(黑龍)

第 4 梯隊 - 70%

第 5 梯隊 - 30%

第 40 波(巨魔)

第 4 梯隊 - 50%

第 5 梯隊 - 50%

第 45 波(年獸)

第 4 梯隊 - 30%

第 5 梯隊 - 70%

第 50 波(肉山)

第 5 梯隊 - 100%

用戶界面更新

我們對用戶界面進行了大刀闊斧的修改。

以上。 這就是本節全部內容。 非常非常多的用戶界面更新。 巨多。

英雄語音臺詞

白色尖塔里的各位變得健談了許多。 幾乎所有刀塔霸業英雄都有了大量臺詞,還有一些臺詞馬上就會推出!

霸主

從此次大型更新開始,你可以選擇哈伯根或是安納西克斯成為你的霸主。 霸主是非常強大的單位,也是你陣容的核心。 在游戲中,從第 10 回合開始,每 5 回合你就可以選擇天賦,對霸主進行調整,讓他們更加適合當前的陣容。 霸主的天賦強大且獨特,能修改自身的技能。 不過要小心哦,霸主們可不是不死之身,在每輪戰斗中都可能被擊殺。

霸氣值

想要讓霸主們使用技能,就得有霸氣值。 每個霸主都會以其獨特的方式被動生成霸氣值。 霸主每進行一次擊殺,就獲得 10 霸氣值。 如果霸主被眩暈或被妖術擊中,那么在這些效果影響下,他們會每秒丟失 5 霸氣值。 當敵方霸主被擊殺時,你的霸主會力量倍增,獲得雙倍的霸氣值,直到戰斗結束。

霸主們施放技能時不會消耗霸氣值。

霸主技能

只要霸主的霸氣值在某個技能所需的數值以上,準備就緒,就可以施放該技能。 每個技能都有自己的冷卻時間。

嘲諷話語

在準備階段(所有玩家均可聽到)以及在戰斗階段(只有你當前對手可以聽到),每名霸主都有一套自己獨特的嘲諷話語。

新英雄

司夜刺客:

聯盟:蟲族刺客

梯隊:1

技能:尖刺外殼 - 司夜刺客從外殼中彈出尖刺,無效化并反彈 100% 受到的傷害(每個來源最多一次),同時眩暈傷害來源 [1/1.5/2] 秒 (100 魔法值,10 秒冷卻時間)。

技能:復仇 - 被動:在傳送以對單位進行攻擊后,司夜刺客下次攻擊時會造成 200 傷害加成,并對敵人施加破壞效果,持續 4 秒,還使所有被動效果失效。

暗影惡魔:

聯盟:無情惡魔

梯隊:1

技能:邪惡凈化: - 重復凈化目標敵方單位,移除加成效果,施加破壞效果,并使目標減速,持續 5 秒。 在持續時間結束時造成 [500/800/1100] 傷害,在此之前目標單位的移動速度和攻擊速度緩慢地恢復 (100 魔法值,[20/15/10] 秒冷卻時間)。

戴澤:

聯盟:巨魔醫者

梯隊:2

技能:暗影波 - 戴澤放出一道能量弧,在相距 3 格的最多 [3/4/5] 名友軍之間跳躍,治療每名友軍 [80/140/200],同時還對周圍 1 格內的所有敵方單位造成 [80/140/200] 傷害。 戴澤永遠會享受到暗影波治療 (100 魔法值,[10/8/6] 冷卻時間)。

馬格納斯:

聯盟:薩滿蠻族

梯隊:2

技能:授予力量 - 馬格納斯激怒一個友方單位,給予其 [30/50/80]% 傷害和 [30/50/80]% 順勢,持續 20 秒。 (0 魔法值,7 秒冷卻時間)。

編織者:

聯盟:蟲族獵人

梯隊:2

技能:縮地 - 編織者進入隱身,無法成為目標,且能快速穿過周圍最多 3 格內的目標。 編織者在穿過敵人時造成 [60/120/200] 傷害 (20 魔法值,[6/5/4] 秒冷卻時間)。

艾歐:

聯盟:太古德魯伊

梯隊:3

技能:羈絆 - 艾歐與最近的友方單位連接在一起,并將自己向其牽引。 艾歐和被羈絆連接的單位獲得 [50/80/110] 攻擊速度和 [10/20/30]% 傷害降低。 如果艾歐在 4 格之外,則連接會斷開 (0 魔法值,連接斷開后 2 秒冷卻時間)。

技能:降臨 - 艾歐傳送離開 4 秒,使一名死亡的英雄復活。 兩個單位滿血返回且所有負面效果均已凈化 (100 魔法值,60 秒冷卻時間)。

軍團指揮官:

聯盟:人族統御者

梯隊:3

技能:決斗 - 軍團指揮官以周圍 1 格內生命值最低的敵人為目標,并強制與其相互攻擊,持續 [4/4.75/5.5] 秒。 雙方英雄均不能使用技能。 如果一方英雄在此期間死亡,贏得決斗的英雄將獲得 [5/10/15] 永久傷害加成 (100 魔法值,40 秒冷卻時間)。

技能:牛頭蛇之志 - 由龍族聯盟解鎖被動:軍團指揮官贏得決斗時,會立即回復自身最大生命值的50%。

噬魂鬼:

聯盟:無情蠻族

梯隊:3

技能:盛宴 - 被動:噬魂鬼的攻擊會對敵人造成傷害,同時自身回復其目標最大生命值的 [3/4.5/6]%。

鋼背獸:

聯盟:悍將野人

梯隊:4

技能:刺針掃射 - 鋼背獸從后背噴射尖刺,對周圍 2 格內的所有敵方單位造成傷害。 敵人受到 [40/80/160] 傷害,且在本回合中每次被刺針掃射擊中都會受到額外 [60/64/68] 傷害,最多疊加 5 次 (20 魔法值,3 秒冷卻時間)。

育母蜘蛛:

聯盟:蟲族術士

梯隊:4

技能:織網 - 育母蜘蛛在敵方單位上方織出一張 2 格寬的網。 網中的敵人失去 [20/30/40] 攻擊速度、80% 移動速度和 [50/75/100]% 施放速度 (100 魔法值,25 秒冷卻時間)。

虛空假面:

聯盟:太古刺客

梯隊:王牌刺客

王牌效果:每達成一級刺客聯盟,友方刺客就有 5% 幾率讓時間倒退,躲避攻擊,完全避免物理傷害和魔法傷害。 如果你實現了至少一個級別的刺客聯盟,則 +15% 出現幾率。

技能:時間結界 - 在時空中創造一個泡狀遮罩,眩暈方塊中心周圍 2 格內的所有單位,持續 [4/5/6] 秒。 虛空假面可在方塊內快速移動,并獲得 50 攻擊速度。 只有虛空假面不受影響 (100 魔法值,[15/12/9] 冷卻時間)。

斯溫:

聯盟:人族鱗甲騎士

梯隊:王牌騎士

王牌效果:斯溫施放神之力量時,所有友方騎士失去其騎士聯盟加成,且本回合剩余時間里,每有一個騎士聯盟級別,獲得 50% 傷害。 如果你實現了至少一個級別的騎士聯盟,則 +15% 的出現幾率。

技能:神之力量 - 斯溫發怒并獲得 [100/150/200]% 傷害,持續 60 秒 (200 魔法值,60 秒冷卻時間)。

技能:巨力揮舞 - 被動:此單位的近戰攻擊對附近敵人造成 [30/45/70]% 傷害。

英雄變更

所有英雄生命值在當前基礎上加倍。

敵法師:

聯盟從無蹤惡魔獵人變更為無蹤刺客。

最大魔法值從 100 變更為 0。

魔力損毀:

也會燃燒霸主的 [2/4/6] 霸氣值。

斧王:

聯盟從悍將勇士變更為悍將蠻族。

蝙蝠騎士:

粘性燃油:

范圍從 2 格變更為 1 格。

血魔:

聯盟此人族神槍手刺客變更為血親神槍手。

冰晶圣女:

梯隊從 3 變更為 2。

移除了奧術靈氣。

添加了冰封禁制 - 操控冰霜包圍一個敵方單位,禁止其移動和攻擊,并每秒造成 [100/125/150] 傷害,持續 [3/4/5] 秒。

末日使者:

聯盟從惡魔勇士變更為惡魔蠻族。

末日使者:

冷卻時間從 10 變更為 20。

虛靈體:

現在可以從第 3 級太古(6 個單位)生成第 3 級虛靈體。

最小攻擊傷害從 [40, 80] 變更為 [40, 80, 160]。

護甲值從 [5, 10] 變更為 [5, 10, 15]。

最大攻擊傷害從 [60, 120] 變更為 [60, 120, 240]。

魅惑魔女:

聯盟從 野人德魯伊變更為野人德魯伊醫者

謎團:

謎團從王牌薩滿變更為王牌太古。

舊王牌效果:受到妖術、沉默或眩暈效果影響的敵人受到攻擊時將不產生魔法值。 如果你實現了至少一個級別的薩滿聯盟,則 +15% 的出現幾率。

新王牌效果:友方虛靈體向擊殺者施放憎惡,每 2 秒將其眩暈 0.4 秒。 每實現一個太古聯盟級別,該效果就持續 2 秒, 每次目標被眩暈就會受到 50 傷害。 如果你實現了至少一個級別的太古聯盟,則 +15% 出現幾率。

午夜凋零:

傷害從 [5%, 7%, 9%] 變更為 [2.5%, 3.5%, 4.5%]。

矮人直升機:

舊王牌效果:神槍手單位獲得克敵機先。 擁有克敵機先的單位不會落空。 如果你實現了至少一個級別的神槍手聯盟,則 +15% 的出現幾率。

新王牌效果:神槍手單位的攻擊刺穿主要目標后,每有一個神槍手聯盟級別,就對其后方的單位造成 100% 的傷害。 如果你實現了至少一個級別的神槍手聯盟,則 +15% 的出現幾率。

光之守衛:

最大魔法值從 150 變更為 100。

沖擊波:

魔法值消耗從 150 變更為 100。

莉娜:

攻擊頻率從 0.625 變更為 0.714。

梯隊從 2 變更為 3。

神滅斬:

傷害從 [500, 750, 1200] 變更為 [600, 800, 1500]。

現在,使目標著火花費 5.0。

美杜莎:

美杜莎從王牌鱗甲變更為王牌獵人。

舊王牌效果:鱗甲單位獲得反傷。 每有一個聯盟級別,擁有反傷的單位受到攻擊時,就會對其攻擊者造成每秒 25 傷害的負面效果。 如果你實現了至少一個級別的鱗甲聯盟,則 +15% 的出現幾率。

新王牌效果:每有一個獵人聯盟級別,獵人就在每一名獵人攻擊相同目標時,額外造成 5% 攻擊傷害。 如果你實現了至少一個級別的獵人聯盟,則 +15% 的出現幾率。

先知:

聯盟從 無蹤德魯伊 變更為 德魯伊薩滿。

瘟疫法師:

聯盟從 無情術士 變更為 無情醫者。

全知騎士:

聯盟從 人族騎士 變更為 人族騎士醫者。

沙王:

聯盟從 野人刺客 變更為 野人蟲族

暗影薩滿 :

最大魔法值從 100 變更為 70。

妖術:

冷卻時間從 10 變更為 8。

魔法值消耗從 100 變更為 70。

斯拉克:

能量轉移:

盜取攻擊速度從 [3, 5, 7] 變更為 [1, 2, 3]。

恐怖利刃:

聯盟從 惡魔 惡魔-獵人 變更為 惡魔獵人。

小小:

投擲:

眩暈持續時間從 [1.5, 2.0, 2.5] 變更為 [1.0, 1.5, 2.0]。

冷卻時間從 [10, 8, 6] 變更為 [10, 9, 8]。

樹精衛士:

聯盟從 無蹤 變更為 德魯伊。

術士:

聯盟從 血親術士 變更為 血親術士醫者。

新聯盟

蠻族

蠻族攻擊敵人時,會施加 -[15/40]% 傷害負面效果,持續 3 秒。 一開始施加負面效果時,造成 [50/100] 傷害。 蠻族會優先攻擊沒有負面效果的敵人。

統御者

統御者獲得所有聯盟加成。

醫者

所有友方單位治療增加 30%。

蟲族

蜘蛛幼蟲不斷地從棋盤邊緣涌向敵人。 蜘蛛幼蟲無法成為目標,造成傷害低且生命值為 1。 被蜘蛛幼蟲咬中的敵人有 30% 幾率攻擊落空,持續 0.5 秒。 蜘蛛幼蟲死亡時會得到補充,最多 12 只。

聯盟變更

悍將

以往:所有悍將單位每次擊殺時獲得 [30/60] 最大生命值。

現在:整場比賽中,己方隊伍中任何一個悍將單位每有一次擊殺,所有的悍將單位均獲得 [15/30] 最大生命值。

神槍手

除標準聯盟加成外,近戰神槍手單位還會獲得相位移動能力。

惡魔

以往:所有惡魔單位獲得 +50% 純粹傷害。 在棋盤上只有一種惡魔單位時有效。

現在:每當一個惡魔施放一次技能,其他的 惡魔就會被沉默 4 秒;施放技能的惡魔會為每一名友方惡魔獲得 +50% 純粹傷害。

惡魔獵人

從游戲移除。 惡魔獵人在白色尖塔的街上干起了別的工作。

無蹤

以往:所有無蹤單位獲得 [25/50]% 閃避。

現在:所有無蹤單位在受到攻擊時,有 [10/20]% 的可能性獲得 +100% 閃避和 +35 攻擊速度,持續 3 秒。

人族

以往:所有人族單位在攻擊時有 [20/44/66]% 幾率使目標沉默 4 秒。

新:友軍每秒生成 [4/7/10] 魔法值。

太古

太古聯盟從 2/4 變更為 2/4/6,可實現強大的第 3 級虛靈體。

野人:

獲得的攻擊傷害從 [7/15/25] 變更為 [4/8/15]。

薩滿

舊:攻擊薩滿的單位有 17% 幾率變成雞,并向一個隨機方向跳出 4 格 。

新:攻擊薩滿的單位有 17% 幾率變成雞,并向一個隨機方向跳出 [2/4] 格。 在每場戰斗中,每個薩滿只能將一個敵人變成雞一次。

新物品

刺客面紗:

梯隊:3

如有可能,裝備此物品的英雄總會攻擊敵方霸主。 裝備此物品的英雄攻擊敵方霸主時,會移除 10 霸氣值(3 秒冷卻時間)。

賀殺之鑼:

梯隊:2

裝備此物品的英雄每次擊殺均會為你的霸主產生 20 霸氣值。

物品變更

重大契約:

生命值加成從 250 變更為 500。

斯嘉蒂之眼:

生命值加成從 400 變更為 800。

失去天恩:

已移除。

治療守衛:

每秒治療從 20 變更為 40。

恐鰲之心:

生命值加成從 1000 變更為 2000。

梅肯斯姆:

治療量從 250 變更為 500。

墓碑:

護甲值從 20 變更為 10。

先鋒盾:

生命值加成從 250 變更為 500。

活力之球:

生命值加成從 250 變更為 500。

(責任編輯:瀏覽器家園)
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